W poprzednich artykułach poruszone zostały historia wirtualnej rzeczywistości, stan technologii i standardy VR, jej powiązanie z grami video oraz z innymi branżami. Dziś kończymy cykl,
W poprzednich artykułach poruszone zostały historia wirtualnej rzeczywistości oraz stan technologii i standardy VR. Dziś przejdziemy do wykorzystania VR w grach video jako jednego z